Инструкция по эксплуатации ASSISTANT AD-3110
Страница 19
У
cтор. 0
а). Наприклад, надрукуйте слово «good», і натисніть кнопку [ENTER],
на дисплеї з'явиться наступне:
b). Якщо словарна стаття дуже довга не вміщається на сторінку, про-
кручуйте її вміст за допомогою кнопки []. Затисніть кнопку [SHIFT],
а потім натисніть кнопку [] для переходу до наступної сторінки і на-
тисніть кнопку [] для перегляду варіантів перекладу інших слів.
з) Для введення нового слова просто надрукуйте його.
d) Якщо в цьому словнику немає варіантів перекладу для даного
слова, але вони є в інших словниках, ви можете:
Ввести найбільш близьке по написанню слово.
Скористатися покроковим пошуком по словниках.
•
•
cтр.
. . . Ваши помощники
Р
редством нажатия кнопок [] и []. Нажмите [ENTER] для входа в
игру.
. Избегайте столкновений со стенами, а также с хвостом змейки.
. Увеличивайте длину змейки, направляя ее к пище. Каждый раз,
съедая квадратик, змейка увеличивает свою длину на один квадратик.
. Для управления змейкой используйте кнопки []/[] и
[]/[].
. Набранные очки отображаются в левой части дисплея.
. Цель игры: Когда на дисплее появляется следующий объект
«
», вам необходимо провести змейку в его центральный вход.
. Для выхода из игры нажмите кнопку [ESC].
3 . Ханойская башня
. 1 С помощью кнопок с цифрами или кнопок [] и [] выберите
желаемый уровень игры и нажмите [ENTER] для входа в игру.
. Нажатие кнопки [ENTER] передвигает курсор в виде значка ла-
дони. Нажатиями кнопок [] и [] вы можете двигать бруски, для
подтверждения сделанного хода нажимайте кнопку [ENTER]. (Разре-
шено ставить только меньшие бруски на большие. )
У
cтор. 1
варіанти інтерфейсу головного меню, в значках і в тексті, для пере-
ходу до текстового варіанту натисніть кнопку [ESC].)
Знаходячись на сторінці головного меню натисніть кнопку [] для
переходу на наступну сторінку, на дисплеї з’явиться наступне:
cтр.
. . . Ваши помощники
Р
дующих настроек:
1 . Установка пароля (Пункт «Setup Code»)
Вы можете защитить доступ к информации в вашей Записной книж-
ке, путем ввода личного пароля. Перед вводом пароля убедитесь, что
вы его запомните, иначе информация, находящаяся в вашей Запис-
ной книжке, будет заблокирована до перезагрузки устройства.
1. 1 Введите свой пароль (не более знаков, например – A1BC),
и на экране появится:
У
cтор. 1
ОПИС СИМВОЛІВ На ДИСПЛЕЇ
Основна зона
дисплея
Колонка поточного
стану з символами
cтр.
. . . Ваши помощники
Р
1. Снова введите ваш пароль и нажмите [ENTER], на дисплее по-
явится следующее:
1. Если вы подтвердили использование пароля, то каждый раз
при обращении к Записной книжке вам придётся вводить пароль и
на дисплее будет появляться следующее окно:
У
cтор. 1
10. Кнопка [
]: Затиснувши цю кнопку ви можете змінити регістр
для одного символу.
11. Кнопка [
]: Натисніть цю кнопку для повернення до останнь-
ої переглянутої сторінки.
1. Кнопка [
]:
a) Використовується для очищення поля введення в режимі Словника
b) Введення нового рядка в режимі записника
c) У режимі Калькулятора використовується як кнопка [AC].
1. Кнопка [
]:
a) Видалення букви, на яку наведений курсор
b) Як кнопка [CE] в режимі Калькулятора.
c) Видалення інформації в записнику.
1. Кнопка [
]: Кнопка повернення. використовується для вида-
лення останнього введеного символу.
1. Кнопка [
]: Пропуск.
cтр.
. . . Ваши помощники
Р
1. Введите ваш пароль и Нажмите [ENTER], на дисплее появит-
ся следующее:
1. Еще раз нажмите [ENTER], на дисплее появится следующее:
1. Если вы забыли пароль, вам придется перезапустить электрон-
ный словарь.