Игры, Bubble breaker, Косынка – Инструкция по эксплуатации HP iPAQ 214

Страница 66: Internet explorer, Bubble breaker косынка

Advertising
background image

Игры

Bubble Breaker

Цель игры Bubble Breaker заключается в удалении с экрана нескольких шариков одного цвета.
Чем меньше шариков останется, тем больше ваш счет.

Чтобы начать новую игру, выполните следующие действия.

1.

Выберите Пуск > Программы > Игры > Bubble Breaker.

2.

Выберите Новая игра > Да, чтобы начать новую игру.

3.

Выберите Меню > Статистика для выбора стиля представления игры на экране.

4.

Для изменения параметров игры выберите Меню > Параметры….

ПРИМЕЧАНИЕ.

Для восстановления удаленных шариков выберите Меню > Отменить ход.

Чтобы начать игру, выполните следующие действия.

1.

Выберите Пуск > Программы > Игры > Bubble Breaker.

2.

Нажмите Новая игра, чтобы начать новую игру.

3.

Выберите группу шариков одного цвета, которую вы хотите удалить.

4.

Дважды коснитесь выбранных шариков для удаления их с экрана.

Косынка

Цель игры «Косынка» состоит в том, чтобы разложить все карты в четыре стопки по возрастанию,
начиная с туза, так, чтобы карты одной масти находились в одной стопке. Вы выигрываете, когда
все карты будут разложены в соответствующие стопки.

Чтобы начать игру, выполните следующие действия.

1.

Выберите Пуск > Программы > Игры > Косынка.

2.

Выберите Меню > Новая игра, чтобы начать новую игру.

3.

Выберите карту, которую нужно переместить, и удерживайте ее, затем перетащите в нужную
стопку.

4.

Поместите все тузы из семи стопок в четыре столбца вверху экрана, затем выполните все
возможные ходы.

5.

Дважды нажмите на карту, чтобы переместить ее в одну из четырех стопок карт в правом
верхнем углу экрана, если эту карту можно туда переместить. Карта, лежащая сверху стопки,
всегда доступна для игры.

6.

Сделав все возможные ходы, нажмите Сдать из колоды, чтобы открыть другие карты.

Internet Explorer

Приложение Internet Explorer используется для просмотра и загрузки веб-страниц, а также для
поиска веб-узлов путем синхронизации или при подключении к Интернету.

58

Глава 11 Приложения

Advertising