Ступенчатый эквалайзер, Настройки каждого эффекта – Инструкция по эксплуатации KORG i40M
Страница 179
179
Тем не менее, в отношении некоторых настроек
эффектов динамическая модуляция может не
привести к заметным результатам.
На дисплее параметры, которыми можно управлять с
помощью динамической модуляции во время игры,
обозначены символом «
→
» (кроме №34
«Вращающийся динамик» и №47 «Задержка и
вращающийся динамик»). В данном руководстве
такие параметры обозначены символом
.
Ступенчатый эквалайзер
Многие встроенные эффекты i40M используют
ступенчатый двухполосный эквалайзер, который
способен усиливать или срезать диапазоны низких и
высоких частот, а также эквалайзер продолжает
работать, даже если параметр переключателя
используется для включения/выключения эффекта.
Тем не менее, такие эффекты, как Стерео Задержка
(13, 14), Стерео Хорус (19, 20), Эксайтер (28) и
Тремоло (35, 36) являются исключением.
Если вы желаете прослушать не обработанный
эквалайзером звук во время редактирования
программы, вам понадобится установить функцию
выбора эффекта в положение 00:No Effect для
отключения обоих процессоров эффектов.
Настройки каждого эффекта
Объяснения по каждому из 25 типов эффектов
приводятся ниже.
00: No Effect
При выборе положение 00: No Effect, эффекты не
применяются к звуку. Выберите это положение, если
вы желаете использовать не обработанный
эффектами звук.
В качестве альтернативы положению No Effect, вы
также можете отключить эффекты с помощью
опционального ножного переключателя. С другой
стороны, ножной переключатель рассчитан для
управления в реальном времени в ходе игры, в то
время как выбор No Effect используется при общей
отмене использования эффектов со звуком.
01…09: Reverb
Ревербератор дополняет звук отражениями, создавая
более естественное впечатление. Это наиболее часто
используемый эффект.
i40M предоставляет девять типов эффекта
реверберации.
01: Hall – имитирует акустику небольшого
концертного зала, который может использоваться
струнным квартетом или акустическим джаз-
оркестром.
02: Ensemble Hall – несколько больший по размерам
зал, подходит для оркестров и ансамблей медных
инструментов.
03: Concert Hall – имеет большее усиление ранних
отражений и подходит для больших оркестров.
04: Room – воспроизводит ощущение стандартного
помещения (комнаты).
05: Large Room – имитация большего помещения с
большей плотностью, этот эффект похож на
ревербератор с гейтом.
06: Live Stage – имеет звучание похожее на то, что
вы можете услышать в спортивном зале, и воссоздаёт
атмосферу рок концерта.
07: Wet Plate и 08: Dry Plate – имитация пластинных
ревербераторов, устройств, используемых для
усиления окраски вокала и соло инструментов. Wet
Plate –густой, а Dry Plate – мягкий.
09: Spring Reverb – имитация пружинного
ревербератора такого, что часто используется на
гитарных усилителях.
При работе с каждым из этих эффектов, звук
проходит через ступенчатый двухполосный
эквалайзер, расположенный перед эффектом
ревербератора.
Некоторые из данных эффектов реверберации
производят повторяющиеся серии задержек,
известных под названием Ранних Отражений. Затем
следует «замывание» реверберации с её постепенным
угасанием.
Время
реверберации
Зависит от
эффекта
Уставить время затухания
реверберации
Р Предзадержка
0…200 мс
Установите задержку прямого
звука до появления ранних
отражений. Большие значения
делают реверберацию более
отчётливой, как эхо