Иг²ы, Памшть, Тобы начать иг²у – Инструкция по эксплуатации Philips SE 735

Страница 55: Змейка, Игры, Память, Чтобы начать игру

Advertising
background image

55

RU

Игры

Память

Цель игры - как можно быстрее найти и составить вместе разные графические детали,
используя память. Чтобы победить, нужно составить все 8 пар деталей в форме размером 4х4.

Чтобы начать игру

1. Нажмите

m

МЕНЮ

, пролистайте

:

до

Игры

и нажмите

m

ВЫБOP

, нажмите

m

ВЫБOP

для входа в

Память

игры.

2. На экране появятся правила игры.

3. Нажмите

m

ВЫБOP

или кнопку

6

для начала игры.

4. Для выхода из игры нажмите

>

.

Змейка

Цель игры - перемещать змейку и поедать как можно больше "блоков еды". Когда еда
съедена, змейка увеличивается в длину, и количество очков возрастает. Игра заканчивается,
если вы коснулись тела змеи.

Чтобы начать игру

1. Нажмите

m

МЕНЮ

, пролистайте

:

до

Игры

и нажмите

m

ВЫБOP

, пролистайте

:

до

Змейка

и нажмите

m

ВЫБOP

.

2. На экране появятся правила игры.

3. Нажмите

m

ВЫБOP

или кнопку

6

для начала игры.

4. Для выхода из игры нажмите

>

.

Игры

Память
Змейка
Тетрис

Нажимайте кнопки

2

/

4

/

6

/

8

для перемещения вверх / влево / вправо

вниз соответственно.
Нажмите

6

для открытия карты.

Нажимайте кнопки

2

/

4

/

6

/

8

для перемещения вверх / влево / вправо

вниз соответственно.
Нажмите

6

для приостановления/продолжения игры. Нажмите

:

для выбора

уровня сложности.

SE735_IFU_RU.book Page 55 Tuesday, January 16, 2007 5:08 PM

Advertising