Дополнительные игровые возможности, Равная игра, Назначение клавиш – Инструкция по эксплуатации LG DP482B
Страница 14: Желудь, Блэк джек (21), Отелло
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
DP482B-P_ARUSLLK_RUS_MFL#125427 5/18/09
4:26 PM Page 1
Шанхай
1 Вызовите меню настройки, нажав:
SETUP
2 Из пункта [OTHERS] (прочее) выберите
А Т / ►
вариант [Game] с помощью кнопок:
3 Выберите [Select], нажав клавишу:
ENTER
4 Произведите выбор и начните игру:
А Т /ENTER
5 Чтобы вернуться в меню [GAME MENU],
O RETURN
нажмите:
У
Дополнительные игровые возможности
Равная игра_________________________________________________________________
В этой игре необходимо удалить с поля все шарики. Перемещайте курсор на
шарик, который требуется удалить. Шарик удаляется двойным нажатием Enter.
Все шарики можно удалить только при условии связи двух и более шариков
одного цвета. Переход на следующую ступень открывается после удаления всех
шариков с экрана.
Назначение клавиш:
RETURN: отмена выбора.
ENTER: выбор.
АТ b B: перемещение курсора
Желудь_____________________________________________________________________
Цель игры заключается в сборе желудей. После завершения этапа игры
следующий этап начнется с повышенного количества желудей, при этом
возрастет скорость игры.
Назначение клавиш:
b: перемещение влево.
B: перемещение вправо.
Смысл игры заключается в выборе и удалении двух одинаковых блоков.
Перемещайте курсор для выбора первого и второго удаляемого блока, после чего
оба блока можно удалить. Выбор блоков возможен при наличии между ними
соединительной линии, направление которой меняется только дважды. После
удаления с экрана всех блоков можно перейти на следующий этап игры.
Назначение клавиш:
АТ b B: перемещение курсора.
ENTER: выбор.
1 (HELP): выбор удаляемого блока происходит автоматически.
2 (BACK): недавно удаленный блок восстанавливается.
Блэк Джек (21)
Это карточная игра. Выигрывает тот, чьи карты ближе всех окажутся к 21.
Игроку и банкомету даются по две карты. Затем игрок принимает решение:
взять другую карту (Hit) или остаться с полученными картами (Stand).
Количество прикупаемых карт не ограничено.
Назначение клавиш:
ENTER: начать игру.
b: Hit
►: Stand
АТ: количество денег от 10 до 100.
Отелло
Игра заключается в том, что вы ставите на доску одну из своих фишек рядом с
фишкой противника так, чтобы перехватить ряд фишек противника между
одним из своих рядов, уже находящихся на доске, и новым рядом. Игра
продолжается, пока вся доска не будет освобождена от фишек.
Назначение клавиш:
ENTER: начать игру.
АТ b B: перемещение курсора.
$4