Внимание – Инструкция по эксплуатации Casio CTK-4000
Страница 20
18
Используйте процедуру, описанную в данном разделе, для создания
звукового сэмпла и использования его для исполнения мелодичес-
кой партии на цифровом клавишном инструменте.
• В памяти цифрового клавишного инструмента может быть со-
хранено до 5 звуковых сэмплов под номерами тембров с 671 по
675 (CTK-4000: с 571 по 575). Для назначения на клавиши кла-
виатуры звукового сэмпла просто выберите номер тембра, под
которым сохранен желаемый сэмпл.
Как создать звуковой сэмпл)
1.
Нажмите
ƹ, а затем используйте Ƽ (цифровая
клавиатура) для ввода номера тембра (CTK-5000:
с 671 по 675) (CTK-4000: с 571 по 575), под кото-
рым вы хотите сохранить звуковой сэмпл.
Нет сохраненного звукового сэмпла Горит
• Вместо описанных выше действий вы можете одновременно на-
жать
27
27
и ƹ, а затем выбрать номер тембра.
2.
Нажмите
27
27
.
Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное время
сэмпла (в секундах), а затем появится следующая индикация.
Мигает
3.
Подайте звук на выход внешнего устройства.
Процесс создания сэмпла начнется автоматически.
Горит
4.
Когда звук, который вы используете для созда-
ния сэмпла, прекратится, нажмите
27
27
.
Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите
27
27
.
• Даже если вы не нажмете
27
27
, процесс создания сэмпла
завершится автоматически, когда прекратится подача зву-
кового сигнала с внешнего устройства. Кроме того, про-
цесс создания сэмпла завершится автоматически через 10
секунд после его начала.
Создание звукового сэмпла
и использование его в качестве
мелодического звука
5.
Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.
• Процесс создания сэмпла может завершиться до истечения
10 секунд, если память цифрового клавишного инструмента
окажется заполненной другими данными. В этом случае вы
можете удалить ненужные данные для освобождения памяти,
и для создания сэмпла будет доступно 10 секунд времени. Для
получения более подробной информации смотрите подраздел
«Удаление звукового сэмпла» на стр. 23.
ВНИМАНИЕ!
• Создание и сохранение звукового сэмпла под опреде-
ленным номером тембра приведет к удалению звуковых
данных, сохраненных в данный момент под этим номе-
ром. Для получения указаний о том, как предотвратить
случайное удаление нужных данных, прочтите подраз-
дел «Предотвращение случайного удаления звуковых
сэмплов» на стр. 24.
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Звуковой сэмпл 1
Оставшийся объем памяти
Использованный объем памяти (ед. изм.: килобайты)