Инструкция по эксплуатации FXpansion BFD3
Страница 39
![background image](/files/799312/content/doc039.png)
2.5.7. Возм ож ны е проблемы при загрузке
Не смотря на то, что каждый инструментальный слот в BFD3 предназначен для определенного типа инструмента
- будь то бочка, малый барабан, хэт, тарелка или инструмент перкуссии - можно изменить критерий фильтра
Class инструмента, чтобы загрузить любой инструмент в любой инструментальный слот. При построении таким
способом Вашей собственной ударной установки, необходимо принять к сведению возможное появление
следующих проблем:
1. Барабанная карта
Поскольку различные инструменты имеют различное количество артикуляций, для некоторых нестандартных
инструментов барабанная карта может не вместить необходимое количество назначений. Например, если Вы
загружаете малый барабан в слот тома, доступны будут только 3 артикуляции, при наличии у малого барабана 6
артикуляций. Остальные артикуляции малого барабана необходимо будет вручную назначить на MIDI ноты. Если,
с другой стороны, Вы загружаете том в слот малого барабана, любые артикуляции малого барабана, у которых
нет логического эквивалента для тома, будут заменены подходящими доступными артикуляциями тома. Не
рекомендуется загружать другие типы инструментов в слот хэта. Этот слот разработан специально для
инструментов хэта. Если Вы используете электронную ударную установку, примите к сведению, что слот хэта -
единственный слот, который поддерживает контроллер педали. Аналогично, только слот
Snare1 поддерживает
контроллер чувствительности.
2. Грувы
Не смотря на то, что события грува не привязаны к определенной барабанной карте, они, тем не менее,
предназначаются для артикуляций определенного типа инструмента. В большинстве случаев грувы разработаны
для ударных установок, использующих стандартные инструментальные слоты. Как и в случае с барабанными
картами, события грува "интеллектуально" заменяются подходящими артикуляциями загруженного инструмента.
2.6. Меню File
Меню
File BFD3 содержит опции управления сессией BFD3, а также используется
для сохранения различных элементов. Большинство опций меню контекстно-
зависимы - они изменяются в зависимости от того, какая панель открыта в
настоящий момент - Редактор Грувов, Панель редактирования барабанных карт
или Панель автоматизации:
Reset BFD3: сбрасывает все параметры модуля в их фабричные значения по
умолчанию.
Clear Kit: удаляет ударную установку из BFD3, не изменяя другие элементы.
Load random Kit: загружает инструменты в слоты ударной установки в случайном
порядке. Как и в случае с загрузкой ударной установки из Браузера, всплывает
окно подтверждения.
Save Preset/Save Kit (не доступны с Редактором Грувов или Панелью
редактирования барабанных карт): сохраняют пресет или ударную установку
текущей сессии (инструменты, загруженные в инструментальные слоты наряду с
параметрами Редактора инструментов). При этом открывается системное
диалоговое окно сохранения, где Вы можете выбрать папку для сохранения. Папка
по умолчанию: <
user location> /Presets или <user location> /Kits. Рекомендуется
использовать именно эти папки, чтобы Ваши пресеты и ударные установки были
доступны в Браузере без дополнительного добавления и сканирования местоположений с данными.
2.6.1. Элем енты , сохраняемы е с пресетами
При сохранении пресета, с ним сохраняются следующие элементы:
Ударная установка (инструменты и настройки Редактора инструментов)
Параметры Микшера
Палитра грувов, параметры секвенсора
Drum Track и другие параметры страницы грувов
Барабанная карта
Карта автоматизации - назначения midi контроллеров и параметры хост-автоматизации
Глобальные настройки сессии
Кнопки Include while loading в Браузере пресетов используются для
фильтрации определенных элементов при загрузке пресета (за исключением
глобальных настроек сессии).