Инструкция по эксплуатации FXpansion BFD3

Страница 39

Advertising
background image

2.5.7. Возм ож ны е проблемы при загрузке

Не смотря на то, что каждый инструментальный слот в BFD3 предназначен для определенного типа инструмента

- будь то бочка, малый барабан, хэт, тарелка или инструмент перкуссии - можно изменить критерий фильтра

Class инструмента, чтобы загрузить любой инструмент в любой инструментальный слот. При построении таким

способом Вашей собственной ударной установки, необходимо принять к сведению возможное появление

следующих проблем:

1. Барабанная карта

Поскольку различные инструменты имеют различное количество артикуляций, для некоторых нестандартных

инструментов барабанная карта может не вместить необходимое количество назначений. Например, если Вы

загружаете малый барабан в слот тома, доступны будут только 3 артикуляции, при наличии у малого барабана 6

артикуляций. Остальные артикуляции малого барабана необходимо будет вручную назначить на MIDI ноты. Если,

с другой стороны, Вы загружаете том в слот малого барабана, любые артикуляции малого барабана, у которых

нет логического эквивалента для тома, будут заменены подходящими доступными артикуляциями тома. Не

рекомендуется загружать другие типы инструментов в слот хэта. Этот слот разработан специально для

инструментов хэта. Если Вы используете электронную ударную установку, примите к сведению, что слот хэта -

единственный слот, который поддерживает контроллер педали. Аналогично, только слот

Snare1 поддерживает

контроллер чувствительности.

2. Грувы

Не смотря на то, что события грува не привязаны к определенной барабанной карте, они, тем не менее,

предназначаются для артикуляций определенного типа инструмента. В большинстве случаев грувы разработаны

для ударных установок, использующих стандартные инструментальные слоты. Как и в случае с барабанными

картами, события грува "интеллектуально" заменяются подходящими артикуляциями загруженного инструмента.

2.6. Меню File

Меню

File BFD3 содержит опции управления сессией BFD3, а также используется

для сохранения различных элементов. Большинство опций меню контекстно-

зависимы - они изменяются в зависимости от того, какая панель открыта в

настоящий момент - Редактор Грувов, Панель редактирования барабанных карт

или Панель автоматизации:

Reset BFD3: сбрасывает все параметры модуля в их фабричные значения по

умолчанию.

Clear Kit: удаляет ударную установку из BFD3, не изменяя другие элементы.

Load random Kit: загружает инструменты в слоты ударной установки в случайном

порядке. Как и в случае с загрузкой ударной установки из Браузера, всплывает

окно подтверждения.

Save Preset/Save Kit (не доступны с Редактором Грувов или Панелью

редактирования барабанных карт): сохраняют пресет или ударную установку

текущей сессии (инструменты, загруженные в инструментальные слоты наряду с

параметрами Редактора инструментов). При этом открывается системное

диалоговое окно сохранения, где Вы можете выбрать папку для сохранения. Папка

по умолчанию: <

user location> /Presets или <user location> /Kits. Рекомендуется

использовать именно эти папки, чтобы Ваши пресеты и ударные установки были

доступны в Браузере без дополнительного добавления и сканирования местоположений с данными.

2.6.1. Элем енты , сохраняемы е с пресетами

При сохранении пресета, с ним сохраняются следующие элементы:

Ударная установка (инструменты и настройки Редактора инструментов)

Параметры Микшера

Палитра грувов, параметры секвенсора

Drum Track и другие параметры страницы грувов

Барабанная карта

Карта автоматизации - назначения midi контроллеров и параметры хост-автоматизации

Глобальные настройки сессии

Кнопки Include while loading в Браузере пресетов используются для

фильтрации определенных элементов при загрузке пресета (за исключением

глобальных настроек сессии).

Advertising