Пассажи, украшения и блоки движка runs-builder, Инструменты & запись, Синхронизация с темпом хоста & nl timemachine 2 – Инструкция по эксплуатации Orchestral Tools Orchestral String Runs
Страница 2
Orchestral String Runs -
скрипичная библиотека нового поколения, основанная на движке Kontakt Player 4.
Библиотека сфокусирована на создание коротких, энергичных струнных партий и базовых пассажей. OSR
включает артикуляции, не доступные в других скрипичных библиотеках для создания натурально звучащих
комплексных коротких струнных оркестровок. Я молодой композитор из Германии, и делаю свои оркестровки на
компьютере, используя сэмпловые библиотеки. Зачастую звучание коротких скрипичных партии моих сочинений с
применением компьютерных струнных эмуляторов казались настолько выщеголены, и нереалистичны, что я
начал искать другой путь их реализации. Моя идея воплотилась в инновационный RUNS-BUILDER
(формирователь пассажей) для Kontakt 4, который позволяет создавать пассажи из нескольких групп нот. Я
убедил своего лучшего друга и партнера пойти новым путем с новой концепцией и мы наняли известный
Белорусский Симфонический оркестр в Минске для сэмплирования OSR.
Пассажи, украшения и блоки движка RUNS-BUILDER
Мы детально изучили скрипичную нотную оркестровку многих классических композиторов за прошедшие 200 лет,
и собрали мажорные и минорные пассажи, фактуры и украшения. Все пассажи и украшения, используемые при
создании OSR, достаточно распространены, и использовались многими композиторами. Для индивидуальных и
специальных звукорядов мы спроектировали патч Runs Transition (с возможностью исполнения пассажей),
который основан на залигованных переходах для создания пользовательских пассажей. Патч функционирует в
двух различных режимах повторения, которые также идеальны для быстрых остинато.
Инструменты & Запись
Мы записывали OSR с известным Белорусским Симфоническим оркестром с использованием следующих
инструментов:
14 Первых скрипок
12 Вторых Скрипок
10 Альтов
8 Виолончелей
6 Контрабасов
OSR-
патчи включают следующие инструменты:
Скрипки (Violins): Первые и Вторые Скрипки = 26 музыкантов
Скрипки и Альты (Violins&Violas): Первые, Вторые Скрипки и Альты = 36 музыкантов
Виолончели и Контрабасы (Celli&Basses): = 14 музыкантов
Весь Ансамбль (Whole Ensemble): Первые и Вторые Скрипки, Альты, Виолончели и Басы = 50 музыкантов
Мы делали запись со всех 3 позиций микрофонов, которые управляются соответствующими регуляторами в
интерфейсе OSR. Все сэмплы имеют свою собственную естественную стереопозицию, справа налево: Первые
Скрипки, Вторые Скрипки, Альты, Виолончели, Басы. При записи использовались high-end микрофоны Schoeps и
Neumann.
Синхронизация с темпом хоста & Nl TimeMachine 2
Все предварительно записанные пассажи, патч RUNS-BUILDER, украшения и ритмические короткие трели
синхронизируются с темпом хоста. Мы записали все синхронизированные с темпом пассажи в нескольких
значениях темпа, а скрипт OSR решает в реальном времени, какой сэмпл наиболее подходит для растяжения в
правильное значение темпа. Для реализации функции time-stretching используется встроенный движок
TimeMachine 2
от Native Instrument, который включен в Kontakt 4 и Kontakt Player 4. При экстремальных значениях
темпа вносятся искажения, а воспроизведения становится не четким. Если Вы используете автоматический
режим распознавания темпа в OSR, наш скрипт предложит разделить темп наполовину или удвоить темп.
Например, пассаж 16 нот в темпе 200 bpm не исполняем реальными музыкантами - поэтому мы не включили этот
сэмпл в диапазон значений темпа. TimeMachine 2 растянет самый быстрый сэмпл пассажа до 200 bpm, и в
результате Вы получите не качественный звук. "Автоматический режим темпа" воспроизведет пассаж в половину
указанного темпа (100 bpm), и результат будет улучшен.
Выбирайте темп пассажей внимательно! Не каждый
пассаж совместимым с любым значением темпа. Если Вы будете использовать наши пассажи и патч RUNS-
BUILDER
в естественном диапазоне значений темпа (т.е. в диапазоне играемости струнных инструментов), это
произведет наилучшие результаты.
Совет: Рекомендуется использовать все позиции микрофонов сразу. Это скроет некоторые аудио
искажения при растяжении, и Вы получите более широкий звук.