Salida directa del sonido del micrófono y de aux, Uso de la función de efecto, Drb1566-a – Инструкция по эксплуатации Pioneer DDJ-S1

Страница 31: Ajuste manual del bpm, Tipos de efectos

Advertising
background image

DRB1566-A

Es

31

Español

31

30

Windows: Mi música > _Serato_ > Recording

Macintosh: Música > _Serato_ > Recording

Salida directa del sonido del

micrófono y de AUX

Cuando el conmutador selector [MIC/AUX THRU] se pone en [ON], las
señales de audio del aparato externo y del micrófono conectados salen
directamente sin pasar por el ordenador. Ponga normalmente el conmu-
tador en [OFF].

1 Ponga el conmutador selector [MIC/AUX THRU] en
[ON].

2 Introduzca señales de audio en el micrófono o dé
salida a señales de audio desde el aparato externo.

! Cuando el conmutador selector [MIC/AUX THRU] está en [ON]

no se aplica ningún efecto al micrófono ni al equipo auxiliar
conectado.

Uso de la función de efecto

Esta función le permite establecer instantáneamente varios efectos
según el tempo (BPM = pulsaciones por minuto) de la pista que está
reproduciéndose.
El efecto se aplica al canal seleccionado.

1 Gire el control [FX CH SELECT].

Esto selecciona el canal al que se aplica el efecto.

2 Gire el control [EFFECT SELECT].

Esto selecciona el tipo de efecto.
Para conocer los tipos de efectos, vea Tipos de efectos en la página 31.

3 Pulse el botón [FX ON/OFF].

Cuando el efecto está encendido, el efecto seleccionado se aplica al
sonido.
! Cuando se pulsa de nuevo un botón, el efecto se apaga.

— Los parámetros de efectos se pueden ajustar girando los contro-

les [LEVEL/DEPTH] y [PARAMETER].

— Cuando el control [FX CH SELECT] se pone en [MASTER] o

[MIC/AUX], la salida del micrófono o del canal AUX puede
parecer que está desincronizada. En este caso, apague el efecto
o ponga el control [FX CH SELECT] en [A] o [B].

Ajuste manual del BPM

El BPM usado como valor básico para el efecto se puede ajustar
manualmente.
! Cuando se selecciona [A] o [B] en el control [FX CH SELECT] se

ajusta el modo de audio correspondiente al BPM de la pista cargada
en el deck.

Use el botón [TAP] si quiere ajustar manualmente el BPM.

! Cuando se selecciona [MASTER] o [MIC/AUX] en el control

[FX CH SELECT], el modo se ajusta siempre en manual.

Pulse el botón [TAP].

El intervalo con el que se pulsa repetidamente el botón [TAP] con un
dedo se establece como BPM.
! Cuando se selecciona [A] o [B] en el control [FX CH SELECT], el BPM

se puede volver a poner en el modo automático pulsando y mante-
niendo pulsado el botón [TAP].

Tipos de efectos

! En la descripción de la sección, “beat establecido” se refiere al beat

establecido con el control [PARAMETER].

 REVERB

La reverb es una serie de pequeños delays naturales o reverberaciones
de la señal de audio que crea un efecto atmosférico espacioso como el
que se puede oír en una cueva o en un espacio cerrado. Estos “reflejos”
de reverb son ondas de audio que suenan como si la música rebotase de
pared a pared. Como efecto digital, la reverb le permite crear una sensa-
ción de espacio y ambiente. Al convertirse la profundidad de reverb en
completamente wet, el sonido original desaparece gradualmente.

Control PARAMETER

Ajusta el grado del efecto de reverb.

Control LEVEL/ DEPTH

Ajusta el nivel de reverberación.

 DELAY

Un delay es cuando una parte de la señal de audio se repite en una etapa
posterior. Al aumentar el nivel de [FX MIX] se mezclará el nivel de delay
con el nivel original, hasta que usted tenga un delay del 100 % mezclado
con el sonido original.

Control PARAMETER

Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/16 – 8/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.

Control LEVEL/ DEPTH

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
de efecto.

 ECHO

Similar al delay, el efecto echo repetirá la señal original en una etapa
posterior durante un número establecido de veces antes de que el efecto
de echo desaparezca. El echo emula las unidades de eco de cinta clási-
cas, con un sonido más cálido y más análogo, donde el usuario puede
controlar la calidez/ color de la señal con efectos, en vez del delay digital
limpio. El nivel aumentará al aumentar el wet del efecto, hasta que sólo
el delay totalmente wet esté reproduciendo sin señal original.

Control PARAMETER

Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/16 – 8/1 con respecto al tiempo de un tiempo de
compás de las BPM.

Control LEVEL/ DEPTH

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
de efecto.

 LPF

El filtro pasabajos actúa como un ecualizador que corta el extremo supe-
rior del espectro de frecuencias, permitiendo sólo el paso del audio que
está por debajo del punto de corte del filtro, barriendo hacia abajo hacia
el extremo inferior de la señal. Se puede añadir resonancia, haciendo
que el punto de corte de efecto sea más pronunciado.

Control PARAMETER

Ajusta la resonancia.

Control LEVEL/ DEPTH

Cuanto más se gira el control a la derecha más se
aplica el efecto.

 HPF

El filtro pasaalto actúa como un ecualizador que corta los graves del
espectro de frecuencias, permitiendo sólo el paso del audio que está
por encima del punto de corte del filtro, barriendo hacia arriba hacia el
extremo superior de la señal. Se puede añadir resonancia, haciendo que
el punto de corte de efecto sea más pronunciado.

Control PARAMETER

Ajusta la resonancia.

Control LEVEL/ DEPTH

Cuanto más se gira el control a la derecha más se
aplica el efecto.

 PHASER

El phaser usa filtros para desplazar el espectro de frecuencias para crear
un efecto de barrido en la fuente de audio. Un oscilador de baja frecuen-

Advertising