Внимание – Инструкция по эксплуатации Casio wk200
Страница 19
18
Используйте процедуру, описанную в данном разделе,
для создания звукового сэмпла и использования его для
исполнения мелодической партии на цифровом клавишном
инструменте.
y В памяти цифрового клавишного инструмента может быть
сохранено до 5 звуковых сэмплов под номерами тембров
с 671 по 675 (WK-200: с 571 по 575). Для назначения на
клавиши клавиатуры звукового сэмпла просто выберите
номер тембра, под которым сохранен желаемый сэмпл.
1
. Нажмите , а затем используйте
(цифровая
клавиатура) для ввода номера тембра (WK-500: с 671
по 675) (WK-200: с 571 по 575), под которым вы хотите
сохранить звуковой сэмпл.
y Вместо описанных выше действий вы можете
одновременно нажать
и
, а затем выбрать номер
тембра.
2
. Нажмите
.
Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное
время сэмпла (в секундах), а затем появится следующая
индикация.
3
. Подайте звук на выход внешнего устройства. При
использовании микрофона подайте звук в направлении
микрофона.
Процесс создания сэмпла начнется автоматически.
4
. Когда звук, который вы используете для создания сэмпла,
прекратится, нажмите
.
Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите
.
y Даже если вы не нажмете , процесс создания
сэмпла завершится автоматически, когда прекратится
подача звукового сигнала с внешнего устройства или
микрофона. Кроме того, процесс создания сэмпла
завершится автоматически через 10 секунд после его
начала.
5
. Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.
y Процесс создания сэмпла может завершиться до
истечения 10 секунд, если память цифрового клавишного
инструмента окажется заполненной другими данными.
В этом случае вы можете удалить ненужные данные для
освобождения памяти, и для создания сэмпла будет
доступно 10 секунд времени. Для получения более
подробной информации смотрите подраздел «Удаление
звукового сэмпла» на стр. 23.
ВНИМАНИЕ!
y Создание и сохранение звукового сэмпла под
определенным номером тембра приведет к удалению
звуковых данных, сохраненных в данный момент под
этим номером. Для получения указаний о том, как
предотвратить случайное удаление нужных данных,
прочтите подраздел «Предотвращение случайного
удаления звуковых сэмплов» на стр. 24.
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Создание звукового сэмпла и использование
его в качестве мелодического звука
Как создать звуковой сэмпл
Нет сохраненного звукового сэмпла
Горит
Мигает
Горит
Звуковой сэмпл 1
Использованный
объем памяти
(ед. изм.: килобайты)
Оставшийся
объем памяти