Применение эффектов к звуковому сэмплу – Инструкция по эксплуатации Casio wk200

Страница 21

Advertising
background image

20

Вы можете применять различные эффекты к звуковым
сэмплам.

1.

Нажмите

, а затем используйте

(цифровая клавиа-

тура) для выбора номера тембра (WK-500: с 671 по 675)
(WK-200: с 571 по 575), к которому вы хотите применить
эффекты.

2.

Нажимайте

для переключения между имеющимися

эффектами, описанными ниже.

Вы можете использовать следующую процедуру для замены
звуков ударных инструментов, назначенных на клавиши
клавиатуры, звуковыми сэмплами.

y Вы можете сохранить до трех наборов звуков ударных

инструментов под номерами тембров 676, 677 и 678
(WK-200: 576, 577 и 578). Просто выберите номер тембра,
под которым сохранен желаемый набор звуков ударных
инструментов, для назначения звуков ударных инструмен-
тов на клавиши клавиатуры.

1.

Нажмите

.

Загорится .

2.

Нажмите

, а затем используйте

(цифровая клавиа-

тура) для ввода номера тембра (WK-500: 676, 677 или
678) (WK-200: 576, 577 или 578), под которым сохранен
набор звуков ударных инструментов, который вы хотите
изменить.

Горит

y Вместо описанных выше действий вы можете одновре-

менно нажать

и

, а затем выбрать номер тембра.

3.

Нажмите

.

Мигает

4.

Нажмите клавишу клавиатуры, на которую вы хотите

назначить звуковой сэмпл, который вы собираетесь
создать.

Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное

время сэмпла (в секундах), а затем появится следующая
индикация.

Мигает

Создание звуковых сэмплов и использование их при игре

Применение эффектов к звуковому сэмплу

Название эффекта

(индикация)

Описание

Исходный (Orgnl)

Исходный звуковой сэмпл (без за-
кольцовывания, без эффектов).

Кольцо 1 (Loop1)

Закольцовывает звуковой сэмпл.

Кольцо 2 (Loop2)

Закольцовывает звуковой сэмпл, и
повышает высоту резонирующего
звука при отпускании клавиши.

Кольцо 3 (Loop3)

Закольцовывает звуковой сэмпл, и
понижает высоту резонирующего
звука при отпускании клавиши.

Высота 1 (Ptch1)

Ускоренно повышает высоту звука.

Высота 2 (Ptch2)

Ускоренно понижает высоту звука.

Высота 3 (Ptch3)

Ускоренно понижает высоту звука,
а затем повышает высоту звука при
отпускании клавиши.

Тремоло (Treml)

Осуществляет колебание громкости
звука.

Смешной 1 (Funy1)

Добавляет эффект вибрато и изменя-
ет высоту на постепенно увеличиваю-
щееся значение.

Смешной 2 (Funy2)

Осуществляет колебание высоты
звука.

Смешной 3 (Funy3)

Добавляет эффект вибрато и повы-
шает высоту звука.

• Не назначайте один и тот же звуковой сэмпл клавишам

клавиатуры для игры и для циклического воспроизве-
дения. В этом случае к звуковому сэмплу, выбранному в
качестве тембра для игры, будет применен эффект «Коль-
цо 1» и одновременно будет выполняться циклическое
воспроизведение звукового сэмпла.

Включение звукового сэмпла в набор звуков
ударных инструментов

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: