Применение эффектов к звуковому сэмплу – Инструкция по эксплуатации Casio wk200
Страница 21
20
Вы можете применять различные эффекты к звуковым
сэмплам.
1.
Нажмите
, а затем используйте
(цифровая клавиа-
тура) для выбора номера тембра (WK-500: с 671 по 675)
(WK-200: с 571 по 575), к которому вы хотите применить
эффекты.
2.
Нажимайте
для переключения между имеющимися
эффектами, описанными ниже.
Вы можете использовать следующую процедуру для замены
звуков ударных инструментов, назначенных на клавиши
клавиатуры, звуковыми сэмплами.
y Вы можете сохранить до трех наборов звуков ударных
инструментов под номерами тембров 676, 677 и 678
(WK-200: 576, 577 и 578). Просто выберите номер тембра,
под которым сохранен желаемый набор звуков ударных
инструментов, для назначения звуков ударных инструмен-
тов на клавиши клавиатуры.
1.
Нажмите
.
Загорится .
2.
Нажмите
, а затем используйте
(цифровая клавиа-
тура) для ввода номера тембра (WK-500: 676, 677 или
678) (WK-200: 576, 577 или 578), под которым сохранен
набор звуков ударных инструментов, который вы хотите
изменить.
Горит
y Вместо описанных выше действий вы можете одновре-
менно нажать
и
, а затем выбрать номер тембра.
3.
Нажмите
.
Мигает
4.
Нажмите клавишу клавиатуры, на которую вы хотите
назначить звуковой сэмпл, который вы собираетесь
создать.
Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное
время сэмпла (в секундах), а затем появится следующая
индикация.
Мигает
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Применение эффектов к звуковому сэмплу
Название эффекта
(индикация)
Описание
Исходный (Orgnl)
Исходный звуковой сэмпл (без за-
кольцовывания, без эффектов).
Кольцо 1 (Loop1)
Закольцовывает звуковой сэмпл.
Кольцо 2 (Loop2)
Закольцовывает звуковой сэмпл, и
повышает высоту резонирующего
звука при отпускании клавиши.
Кольцо 3 (Loop3)
Закольцовывает звуковой сэмпл, и
понижает высоту резонирующего
звука при отпускании клавиши.
Высота 1 (Ptch1)
Ускоренно повышает высоту звука.
Высота 2 (Ptch2)
Ускоренно понижает высоту звука.
Высота 3 (Ptch3)
Ускоренно понижает высоту звука,
а затем повышает высоту звука при
отпускании клавиши.
Тремоло (Treml)
Осуществляет колебание громкости
звука.
Смешной 1 (Funy1)
Добавляет эффект вибрато и изменя-
ет высоту на постепенно увеличиваю-
щееся значение.
Смешной 2 (Funy2)
Осуществляет колебание высоты
звука.
Смешной 3 (Funy3)
Добавляет эффект вибрато и повы-
шает высоту звука.
• Не назначайте один и тот же звуковой сэмпл клавишам
клавиатуры для игры и для циклического воспроизве-
дения. В этом случае к звуковому сэмплу, выбранному в
качестве тембра для игры, будет применен эффект «Коль-
цо 1» и одновременно будет выполняться циклическое
воспроизведение звукового сэмпла.
Включение звукового сэмпла в набор звуков
ударных инструментов